Torneo Ares
Semifinal
Final
Premio
$1.500 ARS
$300 ARS
Modo de Juego
Reglas estandar (NO Spike Rush).
Sin bans de mapa.
Inscripción
$250 ARS
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Final
Semifinal
Cuartos
Abierto
Abierto
Abierto
Abierto
Victoria
Gana el equipo que venza al otro en una única partida. Cuando ganen, envien una captura de pantalla o foto bien visible del tablero de resultados final post-partida, demostrando que esto pasó. Sin la captura o foto que lo demuestre, LA PARTIDA NO ES VÁLIDA, y tendrá que ser jugada de nuevo.
IMPORTANTE: En la foto tienen que ser legibles claramente:
- Los nombres de todos los jugadores de ambos equipos. Estos tiene ser los mismos que registren en Gamegram a la hora de inscribirse en el torneo.
- El texto “victoria” o “derrota”, según corresponda.
Lag, Problemas de conexión, crashes
Si algún jugador de tu equipo tiene estos problemas antes de los primeros 30 (treinta) segundos de juego saquen captura de pantalla o foto dando prueba de esto, desconéctense inmediatamente y mándenla al chat de Gamegram.
IMPORTANTE: La foto debe incluir el scoreboard/tablero de resultados (se saca con la tecla TAB). Tienen que ser claramente visibles:
- Todos los nombres de los jugadores
- Los ítems iniciales (incluyendo utilidad)
Tienen 30 minutos para enviar esta prueba al chat de Gamegram. Una vez que la envíen, el resultado de la partida hasta el momento NO será tenido en cuenta, y tendrán que volverlo a jugar.
IMPORTANTE: En caso de rematch, todos los jugadores deben seleccionar el mismo personaje y mapa que habían seleccionado en la primera partida. Caso contrario, ese rematch NO será tenido en cuenta y seguirán teniendo que jugar una partida en esas condiciones para poder avanzar en el torneo. SIN EXCEPCIONES.
Nota: les recomendamos usar cable LAN en vez de WiFi para jugar, la conexión es mucho mejor.
$1.500 ARS
Reglas estandar (NO Spike Rush). Sin bans de mapa.
$250 ARS
Victoria
Gana el equipo que venza al otro en una única partida. Cuando ganen, envien una captura de pantalla o foto bien visible del tablero de resultados final post-partida, demostrando que esto pasó. Sin la captura o foto que lo demuestre, LA PARTIDA NO ES VÁLIDA, y tendrá que ser jugada de nuevo.
IMPORTANTE: En la foto tienen que ser legibles claramente:
- Los nombres de todos los jugadores de ambos equipos. Estos tiene ser los mismos que registren en Gamegram a la hora de inscribirse en el torneo.
- El texto “victoria” o “derrota”, según corresponda.
Lag, Problemas de conexión, crashes
Si algún jugador de tu equipo tiene estos problemas antes de los primeros 30 (treinta) segundos de juego saquen captura de pantalla o foto dando prueba de esto, desconéctense inmediatamente y mándenla al chat de Gamegram.
IMPORTANTE: La foto debe incluir el scoreboard/tablero de resultados (se saca con la tecla TAB). Tienen que ser claramente visibles:
- Todos los nombres de los jugadores
- Los ítems iniciales (incluyendo utilidad)
Tienen 30 minutos para enviar esta prueba al chat de Gamegram. Una vez que la envíen, el resultado de la partida hasta el momento NO será tenido en cuenta, y tendrán que volverlo a jugar.
IMPORTANTE: En caso de rematch, todos los jugadores deben seleccionar el mismo personaje y mapa que habían seleccionado en la primera partida. Caso contrario, ese rematch NO será tenido en cuenta y seguirán teniendo que jugar una partida en esas condiciones para poder avanzar en el torneo. SIN EXCEPCIONES.
Nota: les recomendamos usar cable LAN en vez de WiFi para jugar, la conexión es mucho mejor.