Liga Krug

Premio
Primer puesto

$1.200 ARS

Segundo puesto $200 ARS
Modo de Juego

Hasta primera muerte o primera torre destruida.

Inscripción

$200 ARS

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Playoffs
Cuartos
Semifinal
Final
Cuartos
Abierto
Abierto

Abierto
Abierto

Abierto

Abierto

Semifinal


Final

Primer puesto

Formato del torneo

Eliminación simple, quien pierde una partida queda eliminado.

Las partidas serán en formato 1 versus 1 en el mapa Howling Abyss (Abismo de los Lamentos), en el modo Blind Pick (Selección Oculta). El mismo se desarrollará en su totalidad a través de esta plataforma web.

Ganará la partida quien primero derrote al otro o destruya la primera torre.

Restricciones de ELO y cuentas smurf

  • ELO máximo: Oro I (inclusive).
  • NO se puede participar con cuentas smurf, puesto que no tenemos forma de validar su nivel.

Ambos requerimientos serán validados una vez realizada la inscripción, usando sitios reconocidos que ofrezcan esta información. En caso de no cumplir con alguno de estos requerimientos, se devolverá el valor de la inscricpión a través MercadoPago.

Fechas y Tiempos

El torneo comenzará a jugarse ni bien se completen los cupos. En ese momento se los notificará individualmente por mail, y podrán ver en este sitio web sus cruces. Se les habilitará, también en este sitio web, un chat para que puedan coordinar sus partidos con sus rivales. Tendrán un máximo de 3 días para coordinar y jugar cada uno de sus cruces de Playoffs. Estas fechas se anunciarán nuevamente en los chats con sus rivales que se les crearán conforme avance el torneo.

Servidor

LAS.

Cupos

8 participantes (quedan 6 lugares disponibles).

Coordinación de los Partidos

Una vez que se defina su rival, se les creará dentro de este sitio un chat con su rival y un administrador del torneo para que coordinen el día y horario de juego de sus partidos, aclarando hasta qué día tienen para jugarlo.

NOTA: El chat será accesible tanto desde la página web como desde la aplicación de chat Discord.

Registro de resultados

Una vez queg ganes, deberás enviar al chat una captura o foto de la pantalla demostrando que esto pasó. Deberán verse claramente:

  • La tabla de resultados, con el mouse encima del campeón del rival, para mostrar su nombre de invocador
  • Ambos nombres de invocador
  • El minimapa
  • El chat del juego

IMPORTANTE: Sin la captura o foto que lo demuestre, la partida no será tomada como válida, y tendrá que ser jugada de nuevo.

Lag, Problemas de conexión, BUGSPLAT

Si tenés alguno de estos problemas antes de los primeros 2 minutos de juego, sacá captura de pantalla o foto y mandala al chat de Gamegram. Tenés 30 minutos para enviar esta prueba al chat de Gamegram. Una vez que la envíes, el resultado de la partida hasta el momento no será tenido en cuenta, y van a tener que volverlo a jugar.

IMPORTANTE:

  • Pasados los 2 minutos de juego, si tuvieras uno de estos problemas, tu rival va a poder seguir jugando el partido normalmente: gana si destruye una de tus torres. SIN EXCEPCIONES. Si te lográs reconectar, se vuelve a reglas normales: gana quien mate primero al otro o sea el primero en destruir una torre.
  • En caso de que tengas BUGSPLAT, asegurate de que tu captura de pantalla o foto muestre claramente la fecha y hora de tu computadora.
  • En caso de rematch, todos los jugadores deben seleccionar el campeón que habían seleccionado en la primera partida, con las mismas runas y hechizos de invocador. Caso contrario, ese rematch NO será tenido en cuenta y seguirán teniendo que jugar una partida en esas condiciones para poder avanzar en el torneo. SIN EXCEPCIONES.

Nota: te recomendamos usar cable LAN en vez de WiFi para jugar, la conexión es mucho mejor.

Consultas

Instagram Discord

O vía email, info@gamegram.online.

La organización se reserva el derecho de modificar o adaptar cualquier parte de este reglamento según considere necesario.